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イラスト・SS・事前RPは再提出です 評価 白兵 【評価値】 16 【RD】 体格:筋力 656.84:656.84 作戦 【地形】 ≪山林≫ 周囲の森や林、くぼ地に身を隠す 土や枝、葉っぱをかぶせて偽装する。 枝葉などを使って偽装するときはなるべく自然な模様になるようにする。 偽装に使う植物はその土地の気候にあったものを選び、定期的に交換する。 森林または雪原の模様をした迷彩服を着る。 偽装用ネットを使う。 皮膚に擬装用のペイントを施したり、どろやすすをつかって迷彩を施す。 歩兵による伏撃が可能 木々を遮蔽として身を隠す事が出来る 木々や凹み地に伏せて衝撃を緩和 密度の高い森林地の場合、大型の敵はつっかえるため行動の邪魔が出来る 歩兵ならば小さいので、活動に支障がない 木に登る事で上から攻撃することが出来る 下生えや木の根、木の洞などに身を隠す事で防御効果が期待できる 高低差、木々により入れる戦力に限りがあるため、敵戦力の選別を行える。 機動力はあまりないが歩兵であれば、この地形でも踏破可能。 [山] 岩石の崩落や雪崩に気を付ける。または、それを利用して攻撃する 【陣形】 ≪歩兵など≫ 攻撃班は可能なら友軍の攻撃から隠れている敵を側面、背面から奇襲する。 【装備】 対雪装備や対砂装備を施した靴を使用。速やかに、最小限の労力で移動できるようにする。 豪雪地域用に、裏が鮫肌の「歩く」用のスキー板とストックを装備 北国から豪雪用装備を融通してもらい、全部隊着用。 迷彩服(服のカラーはリバーシブルで。表白、裏迷彩柄)を着用して地域に応じて着替え、隠蔽性を高める。 飲み水や簡易食料を欠かさないこと ヘルメット、戦闘用の靴などの装備用品を武器として利用する。 即席の武器としてシャベルや棒、ロープ、砂や岩を利用する。 ナイフやソードなどの刀剣類で突きや斬撃を行う。 装備している物が体の動きを制限したり、身軽さや素早さを低下させないよう配慮する 【体術】 ≪全般≫ フェイントを交えて相手の防御を崩してから攻撃する。 相手の目線、体捌き、ポジションから間合いや攻撃のタイミングをはかる。 目や鼻、こめかみ、あご、首、喉、鳩尾を狙って攻撃する。 相手の目を積極的に狙い、突いたり目潰しする。 攻防の流れの中で相手の無防備な部分を見極めて肘や膝で打つ。 相手の懐に飛び込む際は防御を意識しつつ相手の急所を狙って突く。 相手が飛び込んできた際は体全体を攻撃線からはずして防御する。 相手の打撃が来た場合、銃や杖、刀など手持ちの装備を使って防御する。 相手の攻撃の軌道を見極め、上段・中段・下段受けを状況によって使い分ける。 攻撃を受けた際は相手の近くから離脱するか、攻撃を続行するかを選択する。 反撃の際は防御したら即座に突く、蹴る、打つなどして攻撃する。 初撃で相手の動きを止めた後、続けて突き・蹴りなどで攻撃を続ける。 基本的な攻撃の技術を応用し、連続して技を繰り出すようにする。 相手が前に進んでくる勢いを利用し、脚を払ってバランスを崩し、次の攻撃につなげる。 力がない者は敏捷性・スピード・タイミング・バランス感覚を最大限に利用する。 単純なスピードだけでなく、攻守のタイミングを常に意識する。 一度に倒しきれないほど多数の敵は、前衛の負荷を超えない範囲で、少しずつおびき出して倒す。 打突に体重を乗せるためには脇を締め、腰の回転を意識する 力みすぎないよう心がける(動きに柔軟性がなくなるから) 相手の勢いを意識する 相手との間合いを意識する 自分にとってベストの間合いで戦うことを意識する 決めたと思っても気を抜かない 打撃を行うさい、姿勢が崩れるほどの体重をかけないこと (体が流れるため、打ち終わりに自分の姿勢が崩れるため) 即座に行動できるよう自身の姿勢を意識し、常に維持すること 打撃は、相手に当たったらすぐに引く(姿勢維持と打撃力が上がるという効果がある) 合図を使って連携して動く ターゲットの選定は武術の心得がある者が行う ≪打撃≫ 状況によってアッパーカットや手刀、拳槌、肘打ち、膝蹴りを使い分ける。 突く際は全体重を乗せて、相手の体の向こう側を意識して打ち抜く。 状況に応じて横蹴り、前蹴り、回し蹴りなど蹴りの種類を変える 回し蹴りを打つ際は脚、膝、腰の力を利用し、上半身でバランスをとりながら相手に全体重を叩き込む。 蹴るときは踵、つま先、脛など状況によって蹴りに使う部分を変える。 打撃の種類 基本突き:脇を絞り、真っ直ぐ拳を突き出す。上半身の力だけでなく体重移動や腰の回転を意識し体重をかけて打つ。 上段突き:胸やノド、頭部を狙う。頭部は特に目、鼻、こめかみ、あごなど急所が集中しているので効果が高い。 中段突き:相手の胴体のど真ん中=鳩尾を中心に狙う。鳩尾にまともに打撃が入ると内臓へ衝撃が伝わって立っていられなくなる。 裏拳:手の甲でスナップを利かせて打つ。顔面など比較的もろい部分を狙う。 拳槌:握った拳を振り下ろしたり、体を回転させるようにして打つ。 肘打ち:人体の中でも硬い肘を使い、相手を打つ。全体重をかけて相手の弱い部分を狙う。 上段蹴り:下半身のばねを使って脚を振り上げ、上半身のバランスをとりながら相手の頭部を蹴る。 中段蹴り:相手のわき腹、みぞおちを狙う蹴り。相手の状況で前蹴りや回し蹴りを使い分ける。 下段蹴り:膝や足の甲を使って相手の太もも周辺めがけて蹴りこむ。足をつぶして立てなくしたり、素早さを封じたりできる。 前蹴り:片足を上げて抱え込み、体重を乗せて真っ直ぐ蹴りこむ。 CQCに属する現代の戦闘技術(フェアバーン・システム、無音殺傷、クラヴ・マガetc)を応用する ≪刃物・棒術≫ 武器を振り回すため、しっかりとした足場を立ち回れるようにする。砂の斜面等は避ける ナイフや刀剣で攻撃するときは攻撃角を意識し、上下左右斜めに斬ったり最短距離で突く。 自分の獲物のもっともダメージ与えられる間合いを確保する 多くの数を相手にするために、刃が切れなくなるのを防ぐため斬るより突き刺すのメインにする 斬撃の種類 唐竹割り:まっすぐ振り下ろして斬る。 袈裟斬り:刀剣を斜め上から敵の体に振り下ろして斬る。 水平斬り:刀剣を横水平に切り払って敵を斬る。 刺突:敵の胴体真ん中を狙い、まっすぐ突く。する時は刃を寝かせて(横にして)行う。そうすると、骨に当たらずに貫ける 大型で両刃の剣は振るときに両手で持って自分に刃が当たらないようにする。 刃の重みを使って叩き切るように使う。 重さに振り回されて手首や肩の関節を痛めないように振るう範囲をきちんと決めて振るう。 構えは半身で行い。敵の正面に晒す面積を少なくする。 上段から振り下ろす時は地面に刃を当てないように注意する。 棒状の武器は全体重を乗せて突き、払い、スナップを利かせて打つようにする。 ≪歩兵など≫ 戦闘時は声を出さないこと(叫んだりしない)。ただし、要救助者への呼びかけや、緊急の事態はこの限りではない。 隠れつつ展開。敵集団内に木や草原に隠蔽しつつ距離を詰める 少数であっても、戦闘時には敵より多い数で攻撃できるよう、連携を密にとりゲリラ的に戦闘する。 側面、後背からの攻撃は奇襲をかける事でより強力になる。そのため、敵に攻撃をかけるまでは物音を立てず静かにしておく。 相手に防御の隙を与えないように第一撃は速さを重視。 側面、後背では十分な臨戦態勢をとっていない敵もいるであろうからそこを狙う。 ≪オペレータとの連携による攻撃補助≫ オペレーターからの情報で敵の陣形が判っており、敵攻撃の弱い方向へ移動する オペレーターからの情報で敵の種別が判別しており、敵の攻撃に関する情報がある オペレーターからの情報で敵の移動ルート及び移動速度が判別しており、最適な回避・防御行動が取れる オペレーターからの誘導で、火力を展開するのに適切な配置が行われている オペレーターからの誘導と地図から、最適な移動ルートがとれている 【その他】 SS /*/ “騎士の戦い方を教えよう!” /*/ (駒地真子) 空気を切り裂いて振り下ろされる槍の間を、疾風の様に潜り抜ける小さな影があった。 マントをはためかせて走る小さな小さな一人の騎士。鼠の騎士ジャスパーである。 「そんな大振りでは、当たるものもあたらんだろう。」 地面にめり込んだ槍を伝い、ジャスパーが敵の体を駆け上がる。 通り様に切り裂いた腕の間接部がどす黒い液体を噴き出す。 「いかに硬い装甲に覆われていても、間接部や感覚器官は弱いものだ。」 頂点まで一気に駆け上がり、跳躍。 着地点は頭部。体重をかけて一気に貫く。 根元まで突き刺さったレイピアに確かな手応えを感じると、一度手首を返し内部をかき回し確実に止めをさす。 レイピアを引き抜く勢いをそのまま跳躍へと繋げ、次の敵に向かい跳ねるジャスパー。 (駒地真子) 「戦いと言うのは、体の大きさが全てではないと言う事を教えてやろう。」 一言呟き、敵の膝関節の裏側を貫く。 バランスを崩した敵を盾にし、同士討ちを誘う。 乱戦の中では、その小さな体と異常とも言える移動速度が相手の追撃をより困難にしていく。 単純な一言で表現するのであれば、私はこう言おう。 強いと。 /*/ マントに付いた埃を払い、ずれた帽子の位置を整えると、さらに走り始めるジャスパー。 彼が戦えば戦っただけ、共に戦う戦友への圧力が減じる。 ならば、彼がやる事は決まっている。 体の動く限り、戦い続けよう。 「我が名はジャスパー。誇りを知る騎士だ!」 大音声で名乗りを上げた。 (須藤 鑑正) (SS 葉崎京夜) イラスト (須藤 鑑正) 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。 事前RP 参戦者RP 名前 コメント 応援RP 豊国 ミルメーク「やっちゃえ、ジャスパー!でかいだけが能じゃないってみせてやって!」 豊国 ミルメーク「この一撃が、お前達の命取りだ!くらえー!!」 /*/ 伊能 誠人@詩歌藩国「体の大きさで勝負が決まるわけではないってことを教えてやれ!」 伊能 誠人@詩歌藩国「騎士の戦いというものを見せてやれ!」 敵に突撃するジャスパーに向けて、力の限り声を上げる伊能の言葉。 /*/ 花陵@詩歌藩国「ジャスパー!ゴー、ゴー!小さな体を生かして、相手を翻弄してー!」 花陵@詩歌藩国「そして華麗な剣捌きを、敵に見せ付けるのですー!」 右腕を振り上げ「ゴー、ゴー」と、叫ぶ花陵。 名前 コメント
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冒険系職業 冒険系職業 職業 必要Lv 優遇スキル 備考 冒険 交易 海事 冒険家見習 1 - - 操帆 測量 探索 初期冒険者職 価格- 必要合計Lv:1 探検家 2 - - 視認 考古学 採集 釣り 救助 駆除 冒険者ギルド登録証 価格500 必要合計Lv:2 測量士 2 - - 測量 地理学 調達 補給 視認 救助 冒険者ギルド登録証 価格500 必要合計Lv:2 生物学者 2 - - 生態調査 行軍 採集 調達 生物学 観察 冒険者ギルド登録証 価格700 必要合計Lv:2 釣り師 2 - - (専門スキル)釣り+1操帆 調達 採集 生物学 保管 冒険者ギルド登録証 価格600 必要合計Lv:2 発掘家 4 - - 測量 行軍 探索 観察 開錠 考古学 冒険者ギルド登録証 価格2000 必要合計Lv:7 宣教師 15 - - 視認 探索 宗教学 社交 逃走 統率 ラテン語 司教区推薦証 価格20000 必要合計Lv:24 史学家 15 - - 行軍 視認 探索 開錠 考古学 宗教学 ラテン語 発掘許可証イスタンブール 価格20000 必要合計Lv:24 地図職人 20 - - (専門スキル)地理学+1操帆 測量 調達 補給 視認 救助 操舵 修理 製図許可証ロンドン 価格70000 必要合計Lv:36 ハンター 20 - 6 (専門スキル)生態調査+1調達 行軍 視認 採集 生物学 剣術 銃撃 救助 狩猟許可証 価格75000 必要合計Lv:36 財宝探索家 20 8 - (専門スキル)財宝鑑定+1測量 調達 行軍 観察 開錠 考古学 美術 工芸品取引 発掘許可証イスタンブール 価格80000 必要合計Lv:42 遠洋探検家 25 - - (専門スキル)視認+1操帆 生存 釣り 救助 駆除 運用 統率 地理学 疾病学 消火 航海免状 価格75000 必要合計Lv:45 考古学者 25 - - (専門スキル)考古学+1行軍 視認 探索 観察 開錠 宗教学 生物学 美術 考古学論文 価格75000 必要合計Lv:45 盗賊 25 15 15 (専門スキル)開錠+1探索 財宝鑑定 警戒 逃走 美術 剣術 収奪 接舷 掟の書ロンドン 価格75000 必要合計Lv:50 司祭 28 - - (専門スキル)宗教学+1探索 考古学 警戒 保管 社交 美術 統率 ラテン語 司教区推薦証 価格80000 必要合計Lv:50 博物学者 28 - - (専門スキル)探索+1考古学 宗教学 地理学 生物学 美術 財宝鑑定 駆除 観察 疾病 博物学論文 価格80000 必要合計Lv:50 レンジャー 52 - 22 (専門スキル)生物学+1生態調査 剣術 地理学 視認 生存 救助 応急処置 釣り 採集 調達 未開地調査委任状 価格180000 必要合計Lv:108 芸術家 48 - - (専門スキル)美術+1社交 酒宴 口説き 宗教学 工芸 財宝鑑定 美術品取引 工芸品取引 バイオリン演奏 1級芸術家認定証 価格240000 必要合計Lv:116 遊撃隊士 28 - 24 (専門スキル)行軍+1回避 応急処置 剣術 銃撃 調達 採集 探索 機雷敷設 投てき術 遊撃隊推薦状 価格250万 必要合計Lv:65 翻訳家 28 20 - (専門スキル)言語学+1考古学 宗教学 酒宴 口説き 会計 運用 社交 工芸 翻訳許可証 価格600000 必要合計Lv:65 サルベージャ 38 10 10 (専門スキル)サルベージ+1曳航 操帆 測量 補給 地理学 開錠 救助 生存 修理 海底探査許可証 価格800000 必要合計Lv:80
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(凡例) 17時~20時に参加予定 国籍:フランス 戦闘レベル 47 対人戦は大海戦で少々、模擬・BCの経験はなし -- (Al-Iskandar(凡例)) 2010-08-11 21 59 02 お誘いありがとうございます~ エントリーではなくレギュレーションについて質問です 初心者さんは副官船可とありますが、初心者の定義は何ですか? (海事LVや合計LV等である程度決めておいた方が良いかと) あと質問ではないのですが、白兵無しはきつくないですか? スキル制限で大砲の威力低下しているのに加えて白兵禁止だと抜けクリも狙えないということになります。 現状のFS船の耐久を考えるとかなり撃沈するのは難しい気がするのですが・・・ -- (relaxuma) 2010-08-11 23 08 45 お誘いありがとうございます 21時~24時に参加予定 国籍:フランス 戦闘レベル:52 対人戦経験はそれほど多くはないです -- (rink) 2010-08-13 08 40 32 お誘いありがとうごじゃりまする 20時~参戦予定(1時間しかないじゃないか><) 国籍:フランス 戦闘レベル:70 対人経験はあるけど弱いよ relaxumaさんもおっしゃってるように スキル制限と白兵禁止を組み合わせると ほぼ撃沈不可能かと・・・ -- (CIRQUE) 2010-08-13 15 23 13 お誘いありがとうございます 15時~17時、 19時~21時参加予定(ちょっとずれるかもです) 国籍:フランス 戦闘レベル:62 対人経験はありますが多くないです -- (ネル) 2010-08-13 18 48 59 お誘いありがとうございます 13時~16時に参加予定 国籍:イスパニア 戦闘レベル:65 対人歴、一カ月半です 上記のお二方と同じ意見で、スキル制限がありますので 白兵禁止にすると厳しいと思います。 -- (ヘルシンキ) 2010-08-13 19 53 04 お誘いありがとうございます ALL参加予定 国籍:イングランド 戦闘レベル 55 対人経験はそこそこ、BC歴約1年、毎月2~3日ほど参加してます。 -- (アルコル) 2010-08-14 07 14 49 お誘いありがとうございます ALL参加予定 国籍:フランス 戦闘レベル 65 対人経験はタブンそこそこ・・・ 白兵に関しては上で書かれてる方々に賛同します 撃つだけが戦闘ではなく支援するのも戦闘の一部ですし・・・ すいません・・・ただ拿捕したかっただけです[壁])≡サッ!! -- (バンビーナ) 2010-08-14 10 05 40 エントリーではなく、意見で失礼します。 こちらに書かれている、白兵禁止または初心者への配慮など、規制と趣旨につきまして ゲーム内にて質問させていただきましたところ、 耐久どうのというイベントである前に 「初心者さんへ対人の敷居を低くしよう」的なものと解釈しました。 いただいたメールでは、そう判断できなかったので 初心者へ向けてのイベントでしたら、そのように書いていただけると、そうした人たちに声をかけやすいかと思います。 ちなみに、 ※初心者さんを集中的に狙うのは非紳士的行為です。 言いたい事はわかるのですが、趣旨が対初心者と書かれていないので ここだけみると、参加しにくいですw -- (AGEHA) 2010-08-14 13 03 45 すみません^^;時間を間違えていました。 20時~21時でお願いします -- (rink) 2010-08-14 13 51 33 お誘いありがとうございます。 ALL or 19時以降 参戦予定 国籍:イングランド 戦闘レベル:68 対人経験:微々たるもの。基本的にn狩。 よろしくお願いします。 -- (エル・ドラゴ) 2010-08-14 20 14 44 ご苦労様です お誘いありがとうございます。 夕刻(時間未定)~最終参戦予定 国籍:フランス 戦闘レベル:56 対人経験:フランス模擬・ロンドン模擬ちょっと (どちらにしても浅いです) 宜しくお願いします。 -- (COOLGUN) 2010-08-14 22 46 46 お誘いありがとうございます。 フル参加の予定です。 対人経験ありますが、よく沈みます^^v -- (Jean.Fillioux) 2010-08-16 19 11 51 お誘いありがとうございます。 食事や休憩以外ではフルで参加できると思います。 対人はほとんど経験ありません。 うそです。ばればれですよね(´・ω・) -- (Iron=Duke) 2010-08-16 23 15 15 家庭の状態で未定です。 対人経験はまったくなしです(キリっ) -- (Gustave) 2010-08-17 00 25 34 戦闘レベル:56 日付が変わるまでに帰宅できれば、、 21時以降のみなぎり組みに参戦したいです(え・・・ 対人経験は、ほとんどありません。 よろしくお願いします~ -- (カサネ) 2010-08-17 01 28 51 皆様、お手柔らかにお願いします^^; 戦闘レベル:53 参加時間:12 00~17:00 20:00~21 00で 途中休憩をしながらでお願いします。 対人経験は、まったくないです><; (ぎゅーさんも、Dukeさんも・・対人ありありじゃないですか!!) -- (ワーリン) 2010-08-17 10 41 17 レギュレーション会議 参加申請ではありませんが、連絡事項をアップします。 レギュレーションいついての意見があがってきてますので、 緊急でレギュレーション会議を開こうと思ってます。 17日23時~24時(予定) 参加希望の方は、その時間にワーリン・カサネ・Gustaveのいずれかに連絡してください。 よろしくお願いします。 -- (ワーリン) 2010-08-17 10 44 07 お誘いありがとうございます! 夕方~予定です(細かい時間未定) 戦闘レベル:64 対人経験:ぼちぼち って感じでお願いします^^ -- (冬雪) 2010-08-18 22 30 05 お誘いありがとうございます! 参加時間:夕方~21 00の予定です 戦闘レベル:44 対人経験:少しだけです。しかもよく沈んでいます・・・ よろしくお願いします^^ -- (めりー) 2010-08-19 03 12 09 仕事が入ったので参加出来なくなりました・ 申し訳ないです。また誘ってください~ -- (Jean.Fillioux) 2010-08-19 18 03 00 お誘いありがとうございます。 13時ぐらいから夜まで、途中休憩、食事以外OKです。 イング国籍、戦闘レベル70、対人は大海戦、BCを少し、模擬なしです。 よろしくお願いします。 -- (kenny-1) 2010-08-20 18 52 09 前日で申し訳ないですが参加できれば参加でお願いしたいです 戦闘LV69 対人経験ソコソコ 昼過ぎから参加できると思いますが詳しい時間は確定できません>< 都合宜しければドウゾ宜しくお願い致しますm( __ __ )m -- (ジャガード) 2010-08-20 23 07 01 質問だけして参加表明忘れてたw 休憩挟みつつALL 国籍:イスパニア 戦闘レベル 65 対人経験はほぼなし 白兵スキルもっていないキャラで参加予定 -- (relaxuma) 2010-08-21 00 01 21 コンニチハ-*^-^* いつもお世話になっております ほとんど初BCですがジジ(中身はアン)で 参加させていただこうかとおもっております 時間はオール(休憩多し) イスパニア・レベル65 対人なし よろしくお願いします♪ -- (Gigi.F) 2010-08-21 09 19 45 いや~めちゃくちゃ楽しかったです。 機会があればまたやりたいですね、来月とかw 壁|m`)ムフッ -- (アルコル) 2010-08-21 21 10 11
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抜けクリを狙おう! …最初に言い訳してしまいます! 精度を高めていくためにはもっと細かく理解をしていく必要があるとは思いますが、なるべく事象を単純化して記していきたいと思います。 艦隊戦において、味方が白兵に突入して敵艦の動きを止めている間に、敵艦の船尾もしくは船首を狙う位置に移動し、白兵終了と同時にクリティカルが入るようにする、というものです。 以下、抜けクリ成功に向けてまとめてみます。 抜けクリの予備知識~白兵戦の仕組み~ ● 先攻、後攻 白兵戦が開始になると、画面右下に船員数・攻撃力・防御力等が表示されるグラフィックが出現します。左側が自船、右側が相手です。 その中に「剣」と「盾」の絵がありますね。 剣…先攻 盾…後攻 となっています。 ● 撤退 撤退の方法には 1)撤収の鐘を使う 2)撤退ボタンを押す(素撤退) …の2種類があります。 素撤退は、全ての白兵コマンドに優先して実行される仕組みになっています。 ● 白兵中の時間の流れ 白兵戦開始となると、まず、白兵コマンド入力時間が5秒間あります(初回ターンのみ「白兵戦開始」=1秒目)。 6秒目に先攻側の白兵コマンドを反映した結果が現れます。具体的には、後攻側の船の上に削れた船員数が緑色でマイナス表示されます。 次の1秒(7秒目)で、今度は後攻側の白兵コマンドを反映した結果が現れます。先攻側の船の上に削れた船員数が緑色でマイナス表示されます。 どちらも撤退しなければ、また白兵が再開され、5秒間の白兵コマンド受付時間が発生します。これが、繰り返されていきます。 状況 1秒(白兵開始) 2秒 3秒 4秒 5秒 6秒 先攻の入力したコマンドの結果出現 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯 7秒 後攻の入力したコマンドの結果出現 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯 1秒(8秒目の数え直し) 2秒 3秒 4秒 5秒 6秒 先攻の入力したコマンドの結果出現 後攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯 7秒 後攻の入力したコマンドの結果出現 先攻の船の上に緑色の船員マイナス点灯 1秒(8秒目の数え直し) 2秒 3秒 以下続く
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アステカ編 発生前提:テノチティトラン発見 クエスト名 請負街 ギルド 備考 帝都を覆う影 サントドミンゴ 商人 儚きものへの想い ポルトベロ 冒険 「帝都を覆う影」の続き 神となった男 ポルトベロ 冒険 「儚きものへの想い」の続き それぞれの動向 ポルトベロ 冒険 「神となった男」の続き コルテスという男 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き ある娘の歩んできた道 ポルトベロ 冒険 「それぞれの動向」の続き アステカという存在 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 朋友 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 傀儡の反逆 ポルトベロ 海事 「それぞれの動向」の続き キューバ総督の依頼 サントドミンゴ 海事 「傀儡の反逆」の続き 悲しき夜 サントドミンゴ 海事 称号「オセロメー」獲得「キューバ総督の依頼」の続き 陽はまた昇る サントドミンゴ 海事 「悲しき夜」の続き装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード(繰り返し可) ジャガー保護作戦 ポルトベロ 冒険 「陽はまた昇る」の続き前提冒険クエスト「一撃!」ジャガーの皮3つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 海事 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮5つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 商人 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮2つ獲得 東南アジア編 発生前提:? クエスト名 請負街 ギルド 備考 紅いサソリ ジャカルタ 海事 赤い髪の殺戮者 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 逃亡劇 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 麝香の香り カリカット 商人 「紅いサソリ」の続き 栄華の翳り ジャカルタ 商人 疑惑の祝宴 ジャカルタ 海事 「栄華の翳り」の続き ぬぐいきれぬ疑念 カリカット 商人 「栄華の翳り」の続き 宰相の依頼 ジャカルタ 商人 「栄華の翳り」の続き 伝国の名著 ジャカルタ 冒険 「栄華の翳り」の続き財宝「ナーガラクルターガマ」発見 手を伸ばせど届かぬ背 ジャカルタ 冒険 「伝国の名著」の続き インカ編 発生前提:中南米西岸の入港許可 クエスト名 請負街 ギルド 備考 偽りの聖女 リオデジャネイロ 商人 すべての職のエピソードはここから始まる 新開拓団の窮状 リマ 商人 ハム・ソーセージ・ベーコン各100必要1M払ってトゥンバガ200獲得報酬に大型上納品1個調理スキルがないと厳しい エルドラドを求めて リマ 商人 魚肉100(パナマに有り)必要 黄金郷 リマ 商人 アワイヨ1必要(交易品の織物:リマかランバイェケで購入可能) 真のエルドラド リマ 商人 凶兆の伝達者 リオデジャネイロ 冒険 「偽りの聖女」の続き ソニュカサパ ポルトベロ 冒険 「凶兆の伝達者」の続き 責任と選択 ポルトベロ 冒険 「ソニュカサパ」の続き 女神の魂 リオデジャネイロ 冒険 「責任と選択」の続き 不審船討伐 リマ 海事 「偽りの聖女」の続き チンボラソの戦い リマ 海事 「不審船討伐」の続き カハマルカの戦い リマ 海事 「チンボラソの戦い」の続き ペルー沖決戦 リマ 海事 「カハマルカの戦い」の続き キープ・カマヨック リマ すべて 称号「キープ・カマヨック」獲得商人は「真のエルドラド」、冒険は「女神の魂」、海事は「ペルー沖決戦」クリア後に提示他の職業エピで称号を得ていると出せないもらえる服は職業毎に異なる紹介では受けれます 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード 栄華の糸口 リマ 商人 「真のエルドラド」の続き鉄鉱石100 金属練成の書が必要最高級アワイヨ1つ獲得 残り生きる者たちへ リマ 商人 「真のエルドラド」「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 いつも二人で リマ 冒険 「女神の魂」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 黄金の筏 リマ 冒険 「真のエルドラド」「女神の魂」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 離脱部隊の計画 リマ 海事 「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 コンキスタドール・ピサロ リマ 海事 「女神の魂」「ペルー沖決戦」の続きピサロ15隻沈める最高級アワイヨ2つ獲得 アンデスの呼び声 リマ 海事 「真のエルドラド」「女神の魂」「ペルー沖決戦」後に出現インカ戦士10隻x2最高級アワイヨ3つ獲得
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ロイヤルスイートハニーBC ロイヤルスイートハニーさん主催でBCを開催します。 初心者でも楽しめるようにがコンセプトのBCですので、対人慣れしてない人でも ぜひ参加してみてください^^ 開催日時 3/15(日)21 00~ 茶室を作るかもなので、参加の方はその時間A鯖のどこかにいてください^^ ルール ●小型・中型船限定。 ●対人慣れしている人は板なし(自己申告でお願いします)。 ●大砲は用意してくれるみたいですので、この大砲で行きたい!とかなければお願いしちゃって下さいw 商会ビンゴ&クイズ大会! るーのわでは年2回大きなイベントを開催が定番となっておりますが、 今回は久々のビンゴに加えて、通常の形式とはちょっと変わったクイズ大会の豪華2本立てで行きます。 内容は当日のお楽しみでw 開催日時 11/15(土) 20 30 マルセイユ11番商館集合 景品一覧 景品は前回と同じダイス形式で獲得する形になります。当たらなかった景品は次回持ち越しor出展者で使っちゃってくださいw ①大ストームセイル×3枚 ②ラック増築道具×3コ ③ウエスタンドレス&ボンネット ④100愚者 ⑤銀のタロット×30枚 ⑥公用甲板型船体セット(2層・3層) ⑦熟練傭兵のお守り(回避+2アクセ) ⑧名工の大工道具×999コ ⑨パチャマンカのマカ和え×999コ ⑩チョヒョンムの仮面 ⑪お菓子のかご×60コ!!! ※景品リストは随時更新していきます。 商会対抗戦! 前回のあるふぉーとさんに続く商会対抗戦を開催します!といってもけっこう間があきましたがw 今回の相手はリスボンの名門、ロイヤルスイートハニーさん。 開催地はマルセイユ、ホームで勝ち点は落とせませんw 開催日時 11/8(土) 21 00 マルセイユ集合 ルール 模擬、陸戦共に3vs3の対戦となります。 【模擬】各1本先取 1:模擬熟練者の部 2:模擬そんなに慣れてないけど興味ある人の部 ※1,2で同じ人が出るのは不可になります。 【陸戦】各2本先取 3:陸戦熟練者の部 4:陸戦そんなに慣れてないけど興味ある人の部 ※3,4で同じ人が出るのは不可になります。 模擬・陸戦共に特に装備制限などはありません。 1~4で出たいというところ参戦表明おまちしております^^ 【景品争奪ダイス大会】 最後はダイスでワイワイ楽しみましょう^^ 当日は商人チャットをお借りして進行して行く予定ですので、チャンネルを合わせておいてください^^ アゾレス白兵合宿&タイマン模擬 海事熱がにわかに高まってきたるーのわですが、 白兵スキル上げの定番、アゾスクを商会でも開催したいと思います^^ 開催日時 9月20日(土)21 00- アゾレス集合 準備・お願い ●なるべく高耐久・船員数の多い船でお願いします。 ●参加人数により砲撃の必要が出てくるので、鉄板・大砲の準備もお願いします。 ●銃撃・戦術スキル必須。プラス上げたい白兵スキルの準備を。 ●参加希望の方で、神農の薬草があればぜひ用意お願いします。 ●もし早めのinができそうな方は何名か、サントドミンゴの海事クエ「禁じられた海域」を前もって受けて来てくれると助かります。 Suttonが外科担当をやります。 初アゾスクということもあり進行トラブルがあるかと思いますが、そこはご了承ください^^; ここで好評を得られれば、定期的にやっていくことも計画しております^^ タイマン模擬 アゾスク終了後、タイマン模擬大会を開催します。 開始時間はアゾスクを切りがいいところで終わらせて始める感じですw場所は定番のマルセイユ沖で開催します。 特に細かいルールや景品などはありませんw事前の互いの打ち合わせでルールを決めていく形にしましょうw いちおうタイマン模擬大会ではありますが、タイマン陸大会も希望があればぜひやりましょう!w グレートプレーンズ探検! 西海岸が実装され、シスコの玄関口となって重要度アップのグレートプレーンズ。 シスコ到達済の人もまだの人もみんな一緒に発見しちゃいましょう^^ 開催日時 9月6日(土)14 00- アムステルダム集合 クエスト概要 「落第生」アムステルダム~オックスフォード ↓ 「研究員への助力」ロンドン~コロラド高原(地理7視認5) ↓ 「為す人、為さぬ人」アムステルダム~オックスフォード ↓ 「そそり立つ岩柱」ロンドン~コロラド高原(地理8視認6) ↓ 「凡骨英雄」アムステルダム~オックスフォード ↓ 「目指すは自由の大平原」ロンドン~グレートプレーンズ(地理8視認6) 用意するもの 冒険スキルは持ってなくても問題ないですが、冒険職で参加すれば多少経験値がおいしいです^^ 少し長めのクエストとなるので、6時ぐらいに一度休憩を挟む予定でいます。 あと長旅ですのでジュースやお菓子の用意は欠かさずにw 商会対抗模擬・陸戦・論戦! 各地で梅雨も空け、いよいよ夏本番となってきました。 さて25日に同じマルセイユのあるふぉーとさんとの商会対抗模擬&陸戦を開催いたします! 模擬や陸戦に慣れていないけど興味がある人もぜひぜひ参加してください^^ 勝敗関係なしにワイワイたのしみましょう^^ 開催日時 7月25日(金)21 00- マルセイユ集合 ルール 模擬、陸戦共に3vs3の対戦となります。 【模擬】各1本先取 前半:CLルール 後半:無制限ルール ※前半後半で同じ人が同一参加は不可となります。 【陸戦】各2本先取 前半:装備合計420以下 後半:装備合計無制限 ※前半後半で同じ人が同一参加は不可となります。 【論戦】 100pt以下ルール 論戦は1チーム3人出場になります。 ポイント 模擬、陸戦は各試合の勝利チームに3ポイント。 論戦は1勝につき2ポイント×3試合となります。 模擬、陸戦、論戦のポイント合計にて競う形となります。 当日は冒険チャットを使って進行していきますので事前にチャンネル設定お願いします。 最終的な形を次回開催のことも兼ねてここに残しておきます^^ 商館引越記念!商会すごろく大会 サーバー合併で以前より賑やかになってきましたね^^ さてるーのわは長年住み慣れた18番商館から、11番商館への引越しとなりました。 それを記念しまして今回商会イベント、すごろく大会を開催いたします! 初の試みということもあり今いろいろアイデアを練ってるところです。陸戦ばかりじゃないよw 豪華景品も多数用意してありますので、ぜひぜひふるってご参加ください^^ 開催日時 6月28日(土) 20 30~ マルセイユ11番商館集合 ルール ●個人戦でなくチーム戦になります。(1チームの人数は当日の人数を見て決めます) ●各マス目ごとに指令があり、その指令をこなすことで次のダイスを振れる形式になります。 ●ダイスは通常の6面ダイスになります。(/diceと打つことで1から6がランダムに出ます) ●最終的にゴール又は制限時間内(23 45)に一番進んでいたチームが優勝。チーム全員が景品をもらえる形となります。 ●商館ショップ、CC、サーバー移動禁止。もし指示されたものが手持ちであった場合はそれを使用することは自由です。 他なにかわからないことなどあれば、商チャでいつでも質問してください^^ 指令ヒント ①⑨⑬ → 【探索・採集】高いスキル不要! ②④⑩⑮⑱ → 【生産】簡単なお仕事です^^ ③⑦⑰ → 【かくれんぼ】商会恒例かくれんぼw ⑤⑥⑫ → 【おつかい】チームワークのみせどころw ⑧⑭⑲ → 【クイズ】珍問難問そろってます! ⑪⑯⑳ → 【スペシャル】あけてのおたのしみw 景品一覧 ① 愚者の両手(防100) / みこと様 ② 復刻白銀飾甲冑(攻11防100) / Sutton ③ 100ブーツ / kilt様 ④ デルフィンムーンセイル / でに様 ⑤ 風霊のペンダント(速度20%UP 1時間)×200コ / みきこ様 ⑥ 家具3点セット(装備品+3交易品+3スキル+5) / ミレヤ様 ⑦ 塩漬け魚の木の実添え×600コ / Albicocca様 ⑧ 沈没船の断片地図×200枚 / Sutton ⑨ だるま(幸せをよぶオーナメント) / でに 勝ったチームがダイスで景品を決める形になります^^
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エピソード ストーリーイベントとクエストが融合した形の新しいシステムを用いて、個性豊かな新キャラクターたちと航海者(プレイヤー)がストーリーを織り成していくのが“エピソード”です。 アステカ編 東南アジア編 インカ編 クエスト table_edit エラー(指定ページが見つかりません) テーブル直接編集 アステカ編 発生前提:テノチティトラン発見 クエスト名 請負街 ギルド 備考 帝都を覆う影 サントドミンゴ 商人 儚きものへの想い ポルトベロ 冒険 「帝都を覆う影」の続き 神となった男 ポルトベロ 冒険 「儚きものへの想い」の続き それぞれの動向 ポルトベロ 冒険 「神となった男」の続き コルテスという男 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き ある娘の歩んできた道 ポルトベロ 冒険 「それぞれの動向」の続き アステカという存在 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 朋友 ポルトベロ 商人 「それぞれの動向」の続き 傀儡の反逆 ポルトベロ 海事 「それぞれの動向」の続き キューバ総督の依頼 サントドミンゴ 海事 「傀儡の反逆」の続き 悲しき夜 サントドミンゴ 海事 称号「オセロメー」獲得「キューバ総督の依頼」の続き 陽はまた昇る サントドミンゴ 海事 「悲しき夜」の続き装備品「ジャガー戦士の衣」獲得 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード(繰り返し可) ジャガー保護作戦 ポルトベロ 冒険 「陽はまた昇る」の続き前提冒険クエスト「一撃!」ジャガーの皮3つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 海事 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮5つ獲得 ジャガー保護作戦 ポルトベロ 商人 「陽はまた昇る」の続きジャガーの皮2つ獲得 東南アジア編 発生前提:? クエスト名 請負街 ギルド 備考 紅いサソリ ジャカルタ 海事 赤い髪の殺戮者 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 逃亡劇 ジャカルタ 海事 「紅いサソリ」の続き 麝香の香り カリカット 商人 「紅いサソリ」の続き 栄華の翳り ジャカルタ 商人 疑惑の祝宴 ジャカルタ 海事 「栄華の翳り」の続き ぬぐいきれぬ疑念 カリカット 商人 「栄華の翳り」の続き 宰相の依頼 ジャカルタ 商人 「栄華の翳り」の続き 伝国の名著 ジャカルタ 冒険 「栄華の翳り」の続き財宝「ナーガラクルターガマ」発見 手を伸ばせど届かぬ背 ジャカルタ 冒険 「伝国の名著」の続き インカ編 発生前提:中南米西岸の入港許可 クエスト名 請負街 ギルド 備考 偽りの聖女 リオデジャネイロ 商人 すべての職のエピソードはここから始まる 新開拓団の窮状 リマ 商人 ハム・ソーセージ・ベーコン各100必要(分納不可)1M払ってトゥンバガ200獲得報酬に大型上納品1個★調理スキルがないと厳しい エルドラドを求めて リマ 商人 魚肉100(パナマに有り)必要 黄金郷 リマ 商人 アワイヨ1必要(交易品の織物:リマかランバイェケで購入可能) 真のエルドラド リマ 商人 凶兆の伝達者 リオデジャネイロ 冒険 「偽りの聖女」の続き ソニュカサパ ポルトベロ 冒険 「凶兆の伝達者」の続き 責任と選択 ポルトベロ 冒険 「ソニュカサパ」の続き 女神の魂 リオデジャネイロ 冒険 「責任と選択」の続き 不審船討伐 リマ 海事 「偽りの聖女」の続き チンボラソの戦い リマ 海事 「不審船討伐」の続き カハマルカの戦い リマ 海事 「チンボラソの戦い」の続き ペルー沖決戦 リマ 海事 「カハマルカの戦い」の続き キープ・カマヨック リマ すべて 称号「キープ・カマヨック」獲得商人は「真のエルドラド」、冒険は「女神の魂」、海事は「ペルー沖決戦」クリア後に提示他の職業エピで称号を得ていると出せないもらえる服は職業毎に異なる紹介では受けられます 以下のクエストは本編終了後の派生エピソード 栄華の糸口 リマ 商人 「真のエルドラド」の続き鉄鉱石100 金属練成の書が必要最高級アワイヨ1つ獲得 残り生きる者たちへ リマ 商人 「真のエルドラド」「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 いつも二人で リマ 冒険 「女神の魂」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 黄金の筏 リマ 冒険 「真のエルドラド」「女神の魂」の続き最高級アワイヨ2つ獲得 離脱部隊の計画 リマ 海事 「ペルー沖決戦」の続き最高級アワイヨ1つ獲得 コンキスタドール・ピサロ リマ 海事 「女神の魂」「ペルー沖決戦」の続きピサロ15隻沈める最高級アワイヨ2つ獲得 アンデスの呼び声 リマ 海事 「真のエルドラド」「女神の魂」「ペルー沖決戦」後に出現インカ戦士10隻x2最高級アワイヨ3つ獲得
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大海戦用の小型船の選定とか色々 選ぶポイントは、耐久とオプションスキル! ①耐久のアレコレ 最初のうちは1撃で沈まないように耐久重視の船が良いとオモイマス。 ガンボート (鉄張り)耐久459 基本値329+強化最大130 ボンバルダ (銅張り)耐久454 基本値324+強化最大130 ②オプションスキルあれこれ ※技術系スキルが必要なので、一部制限あり? 強化砲門:大砲の射程距離・装填速度が上昇する。 管理R5兵器R9(ガンボート系) 直撃阻止:前方からのクリティカル攻撃を受けなくなる。航行R3 轟音機雷:機雷攻撃で敵船を大混乱させることができる。 管理R3兵器R2(ボンバルダ系) 特殊機雷:機雷攻撃で敵船を大浸水させることができる。 管理R1兵器R3(ボムケッチ系) 万能系(砲術・白兵戦向け) ガンボート 機動型ガンボート 支援系(砲術・機雷など) ボムケッチ ボンバルダ
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Last up date 2010/09/06 09 33 12 ayumin 老後のレアハント 錬金に向けて準備ちうぬ・x・ スキルの枠との戦いは永遠に続くぬOrz だいぶ昔にビルボたんに作ってもらったお船がやっと乗れるようになってうれしすな今日この頃ぬ ステータスとか・x・ 見ての通り微妙な感じぬ 国籍 : ヴェネツィア 性別 : ♀ 職業 : 船大工 爵位 : 三等勲爵士 称号 : 冒険 : 47 (名声 49744) 交易 : 64 (名声 126113) 海事 : 43 (名声 60674) 船 : 商用大型ガレオン , 商用大型クリッパー 副官 : アネット(ソムリエ) , エマ(会計士) , ニーナ(広域海賊) , イゴール(船大工) , ランスロット(賞金稼ぎ) 生産 : 幅広くあゆみんチェーン展開ちぅ(謎 ・家具屋(Ayumin s★Furniture) ・料理屋(小料理屋あゆみん) ▲ アパとか・x・ インド風R4に住んでるぬ 遊びにきてぬ・x・ +アパ内赤裸々公開・x・? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (alt=) ▲ スキルとか・x・ 生産スキル スキル ランク その他 調理 16 工芸 16 保管 9 縫製 15 鋳造 15 造船 9 取引スキル スキル ランク スキル ランク スキル ランク 食料品取引 12 調味料取引 8 酒類取引 6 嗜好品取引 6 香辛料取引 9 繊維取引 8 貴金属取引 5 鉱石取引 5 香料取引 7 宝石取引 5 家畜取引 火器取引 7 工芸品取引 5 工業品取引 8 冒険系スキル スキル ランク スキル ランク スキル ランク スキル ランク 調達 9 釣り 採集 9 探索 12 開鍵 12 美術 12 財宝鑑定 9 考古学 5 海事系スキル スキル ランク スキル ランク スキル ランク 救助 5 外科手術 6 修理 11 回避 7 砲術 10 水平射撃 7 弾道学 8 兵器技術 4 収奪 3 戦術 6 その他スキル あるけどUPするのめんどくさすなので放置ぬ ▲ まるごと日記・x・ 2010年9月6日 タキガレ乗りたいけれど…漕ぐスキルとか白兵スキルそろってなす;x; むーーーーのりたす… でもスキルの壁Orz 枠ーーーーーーーーーーーっ!!! +2010年 2010年 +8月 8月 2010年8月10日 地味にふっかちゅしてまする 浦島太郎状態・x・ 南蛮貿易もうかるねぃ・x・ でもめんどくさすねぃ +3月 3月 2010年3月9日 オーナメント作りたくなりますた! とりあえず希少クエ以外で色々つくってみようと思うぬ! +2月 2月 2010年2月26日 造船ちょっと飽きてきちゃったぬ・x・ てなわけで暴走モード突入ぬ! 火器取引を強化してみますた ブーストでR10になったので家具がまた1つつくれるようになりますた! こりゃめでたすぬ!!! 調子に乗ったわたすは香料でも上げようかすらと思いつつ… 造船にまだ未練があるのか転職もせず南蛮目指す準備をするのですた・x・ 準備をしていたはずなのに香料商人に・x・ えぇ。 香料ブースト込みでR10目指して+3家具つくれるようにするんだぬ! そすてブースト込みでR7になりますた もつろんお金もさくっとなくなりますた・x・v これで家具屋って胸張っていえる予感ぬ・x・ さて…お小遣いも一気になくなったしパティシエになるかぬ…w 2010年2月25日 カッターオンライン・x・ 海事やりながら造船したほうがいいよねぃ・x・; なんてことをビルボたんに言ったら間違いないと即答されますた! R8になったら別のことしようかなぁなんて思ってまする… んが!!! RL仕事やりながらだと造船オンラインでいいのかなぁと思ったり 相変わらず優柔不断な日々を送ってるぬ・x・ 造船スキル上げてなにやりたいん?って思われるかもでつが カンストしないと気が済まないだけらすぃ 2010年2月22日 松岡鋳造がR15になりますた・x・ 長さんのパクリでつ・x・ ちょっと気にいったのでしばらく使い続けると思うぬ 次は造船のヨカーン!!!! 2010年2月20日 ビルボたんからカテ2を大量に奪い…もとい売ってもらって鋳造上げしますた なんとかR10の目標は達成しますた ビルボたんありがたふ! カンスト目指すか… それとも造船するか… とりあえず使ったら悩もうと思うです! レベル上げを重視してカテ消費激すぃけどダブリン行こうかちょっと悩みちう さ あ ど う す る ? あと今日は22時からどどめたんと冒険ツアー! 楽しみぬ・x・ 2010年2月17日 おひさしぶりぬ・x・ 近々大幅にページをリニュしたいとおもうておりまする・x・ ジェノヴァの投資戦でお金ないのに160M突っ込んでしまった今日この頃・x・; わたすは生きていけるんだろうか・x・; そんなこと思いつつ南蛮貿易しようかぬーと船をだすもPKにやられてちぃーん んでも東アジアが危険海域にもどったので行かずにすんである意味良かったのかも? がむばれわたす!! いつか貧乏生活からおさらばしてやるぬ! +2009年 2009年 +8月 8月 2009年8月20日 そういえば…課金されてるぬ・x・; まったくもって浦島太郎状態ぬ・x・ またみなさまよろすくお願いいたしまする・x・v +5月 5月 2009年5月11日 そういえば…課金がきれてるぬ・x・; 2009年5月8日 冒険しまくりんぐぬ・x・ 視認を一時的にサヨナラしていろいろおぼえてみますた・x・ キャラバンになるためにってのが目的だったのでつが 冒険にどっぷりはまりんぐぬ・x・ 学問全部ほしすねぃ うーーーむ なんでもかんでもやりたくなるわたすには危険信号ぬwww とりあえず冒険がんばるぬーっ! +4月 4月 2009年4月29日 ぼ・・・冒険がよんでるはずぬ・x・ めざせキャラバン・x・ 帰りにぼーっとしててNPCにやられてメインフルリグドセイル1枚うばわれますた フ…いいのです…w 新しいのかってやるぬ;x; フンダッ 海事は目標の32突破でうれしす・x・ だからいいんだぬ かなしくなんてないぬ ペペペッ 2009年4月28日 公式に新規のイベントで身体言語が100%きまるみたいなことかいてたので 身体言語鬼上げしようと思いますた・x・ これでR10だぬーーーーーーぅ・x・ でも鬼上げしなくても6月までに勝手にR10になってそうなw うれしすぅーーーっ 100%だぉ?w 2009年4月27日 造船をはじめてみますた・x・ 海事あげながら造船でけるのはいいですねぃ ダウいぱーーいつくるぬ 海事の方は@2レベルっ キャラバンがちょこっとづつ近づいてきますた 今日からペルシア湾で海事はじめてまする ソロではまだ恐ろしくて1回もでてませぬが…いけるのかすら…w 2009年4月21日 ソロでジェノスクやってみますた ソロでできるじゃん… 船とか大砲とか帆とかごっそり耐久へるけどぬwww やればできる子宣言…してもいいでつか・x・? 鋳造あげればよかったと激しく後悔ぬ・x・ そんなわけで船大工に転職したひ今日この頃 INしたらリス行ってシャウトしてみよう…かなぁ… 名工大工たくさん買ってやるぅーーーー 赤字だっていいじゃまいか…それくらいがんばれよわたすっ! じゃないとお船の耐久が;x; 2009年4月20日 木の実&オリーブ持参でマグロ漁船をしつつマグステ&塩魚つくるの巻き 作りすぎちゃった感ありありでつが 海事あげるとすぐなくなっちゃうらすぃのでまぁいっかとおもいつつ爆走ちぅぬ どどめたんにもらった調達+2の服が今回大活躍なんだぬ・x・ せっかくもらった服だからと大切にしてたのに ぼーっとしててそのままお船にのって耐久1へりますた;x; カナシスカナシス;x; 海事のお船は商用大型ガレオンを海事用にかえて乗ろうかなぁとおもいつつ… ビルボたんのオトコマエ鉄バルシャも捨てがたす(ウソデスゴメンナサヒ おとなしく商用大型ガレオンでがんばるぬ・x・ 修理&外科手術がどこまであがるかが気になるところぬ 2009年4月19日 昨日は大投資戦でベルゲンまでいってくますた・x・ 初投資戦でわくわくぬ・x・ 爵位が1個きて晴れて五等勲爵士でアパ改装ワーイだったのでつ もう1個爵位きたらR4なので今度はじっくり悩んできめなきゃぬ…w 個人的にはカリブっぽいアパだったらいいんだけどぬぅ~(そんなアパないのでつが・x・; そうそう、交易レベル56がみえてきたので新しいお船を新調せねばと思っていまする そすて鋳造あげようと思ってお話してたらやっぱす取引とらなきゃいけないねってことで 枠拡張するにもレベル上げ… ウン・・・海事or冒険であげるしかなす! 来月の大会戦はヴェネ参戦らすぃので海事をあげようかなぁと思ってる今日この頃ぬ まずは調達あげという名のお弁当作りを・x・v 馬いっぱいーな予感なので商会ショップでさばかねばっ あと…いつかパテシエになるためにププランツリーもいっぱいつくらねばっw そすて塩魚が大量にできる予感 2009年4月17日 昨日、宝石取引がR5になって理論上自力でクエ出しできるようになりますた・x・ なってたものの帰りにベルベ織って帰ろうかなぁと思ったのがいけなかったのか… カルカッタに到着したらPKさんいてガクブルしますた・x・ セイロンの時みたく街で放置プレイしてる間にRLでお出かけして… 帰ってきてもPKさんいたのでそのまま放置してZzz なんてわたすはチキンなんでせぅ・x・ 交易系の副官二人選択みすったなぁと昨日ずっと思ってますた・x・; アネットさん選んだ時点で失敗だと思いつつエマちゃんを雇って… シルビアちゃん&フランシーヌちゃんがよかったなぁと激しく後悔しつつ現在に至る・x・ フランシーヌちゃんの強奪系のスキル…激しくうらやましすぬ ど…どうしませぅ…O..................rz 2009年4月15日 昨日の日記?の日付が1日まちがってたらすぃぬ・x・ ちょっくらなおしますた・x・ 4月16日がRLお誕生日なので今週~来週末にかけて夜はちょくちょくINへりまする お誕生日会という名の飲み会が…w 口実はなんでもいいのでつワイワイたのすぃですねぃ・x・ 2009年4月14日 やったよままん・x・ 縫製カンストしたぬ 相場がだいぶ悪かったけどつっぱしりますた・x・v これで次に移れるぬん そすてアネットさんも工芸+1になってR17まで作れるようになったり エマちゃんも貴金属+1になったりとうれしすなことがかさなりますた えぇわすれてはいけませぬっ交易名声45k越えぬ これでパテシェのクエが出るようになりますた(理論上 あとは引きだけだぬ^^^^^^^^^^^^^^^ ひけるわけがないぬ^^^^^^^^^^^^ それにしてもクイズたんにはお世話になりっぱだぬ・x・; 2009年4月7日 花のヘッドドレスの在庫が減ってきたので400kで放置・x・ ちょと金策して加工木材のレシピを買う段取りを…w 段取りを… もうあれしかなす・x・v 2009年4月12日 材料そろったので花のヘッドドレスを大量生産しますた・x・v 只今商会ショップで350kで販売ちぅぬ これを機会に売り子キャラが誕生しますた イスッパ子ののえるちゃん・x・ 売り子活動がんばってもらわねばばばばw +3月 3月 2009年3月30日 この数日でスキルちょこっと忘れたり覚えたりしますた・x・ 名声ほしぃ…でも繊維取引あげたす… 名声ほすぃ…でも繊維取引あげたす… 色々葛藤して取引あげるのを優先しますた・x・ そんなわけでオスロにこもってるわけでつが 繊維取引8がみえてきますた・x・ それにつられて縫製Rもすくすくと育っていくますた せっかくなのでこのまま縫製カンスト目指すかなぁ…と思ったりしてる今日この頃ぬ でも家具つくりたいしなぁ… うぅ~む そすて副官3人目ランスロットにしようと思いつつまだ踏ん切りつかず放置ぷれぃ 2009年3月28日 とりあえず海事20達成して大きなお船にのれるようになりますた・x・ クイズたんからお船を2隻売ってもらいますた!(超感謝なんだぬぅ) んでもって今日から始まる繊維取引UP週間・x・ これも家具のためだぬ ホントは織物取引・染料取引とかもほすぃのでつがどうにもこうにもスキルの枠がなく… こまりんぐだぬ クイズたんから竹ぼうきをかりて縫製オンライン同時開催ちぅ そすて今はどどめたんの繊維取引支援でもりもり取引Rがあがってる予定・・・ ですた 会計士だったのをすっかりわすれて超ロスタイムちぅ(ぉぃ そんなわけで今日もどこかぬけまくっている感じぬ 家具はいつでけるのやら・x・;; 2009年3月24日 湯水のようにお金が飛んでいくんだぬ・x・ 香辛料あげに比べたらかわいい子ちゃんだけどぬ そんなわたすは只今調味料あげなんだぬ せっかくカテ1を使うんだからって同時に食料品もあげあげちう 食料品はどんどん上がっていくのに調味料ってなかなかあがらなすぅ~ 集中してしないとぬ・x・ 交易レベルもあげたいわたすはちょくちょくアクア&ウィスキーつくったり 気がついたら45が見えてきたり 1つぶでイロイロまぃぅ~らすぃ 洋上でこれをつくればさらに管理技術もあがるのだろうけどそこまでは時間かけられなす とりあえず支援なしの取引あげは極力しないようにしようと思う今日この頃ぬ でもしちゃうんだろうと思ったり・x・ 2009年3月22日 この3連休は商会のプチイベントですた・x・ みなさまおちかれさまですた・x・ イベントの話はラーデ史にきっとまとめてかいてくれると信じてここまでにしとくぬ 他力本願ぬ わたす的なことでかいていくますと… 勅命をスルーしてたのでつがクイズたんにつれられて2つやりますた そのおかげでオーストラリアまでいけるようになりますた・x・v クイズたんありがとぬ そすてそんなわたすをみてラーデ選手も勅命うけたいっていうので一緒にいくことに 上納いるって知ってるのにもかかわらずなんとかなるさで向かったものの 案の定帰りはボロボロになりますた・x・ 交易品奪われたりお金奪われたりは許せるのでつがレシピだけが困りまする レシピは奪われることなくなんとか帰ってこれますた やっぱす上納は必要なんだぜ・x・? 2009年3月16日 交易40になってエマちゃんを雇いますた・x・ だらだら作っていた副官料理は ・フルーツ盛り合わせ ・ズッキーニのマハシー ・ポルトガル風ブイヤベース で完成するぬ・x・けっこうがんばったぬ ちなみにそのほかは999づつ共有倉庫でねむってまする・x・ わたすのお小遣いUPまでもうちょっとな感じぬ・x・ ちなみに調理師の転職状も斡旋20枚以内でGETで引き強説? 2009年3月6日 副官料理の材料がそろってきた今日この頃ぬ・x・ 共有倉庫には料理が999個づつたまっていくとかいかないとか…w テラめんどくさすな子羊とカブのスープが2k個超えてかなり自己満足ちう ▲
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